Ingénieur·e / Post-doctorant – CDD 12 mois Développement d’interfaces de Réalité Virtuelle pour les géosciences

Ingénieur·e / Post-doctorant – CDD 12 mois Développement d’interfaces de Réalité Virtuelle pour les géosciences

Paris Saclay University France

Details

Contexte du projet Le/la candidat·e recruté·e interviendra dans le cadre du projet GéoRev, dont l’objectif est la conception d’une interface numérique inclusive basée sur la Réalité Virtuelle, destinée à rendre accessibles les objets du soussol (affleurements, structures géologiques, échantillons) à des publics variés : enseignement, recherche, médiation scientifique. Le projet repose sur une collaboration étroite entre géologues (laboratoire GEOPS de l’Université Paris-Saclay, BRGM) et spécialistes de la Réalité Virtuelle (laboratoire LISN-CNRS). Les premiers tests ont déjà démontré la faisabilité technique de l’approche. Il s’agit désormais de valider le prototype existant et de lui ajouter des fonctionnalités rendant possible son usage à plus large échelle et dans des contextes multiples. Activités et responsabilités A partir du prototype existant, le/la post-doctorant·e / ingénieur·e sera en charge de la conception, du développement et de l’intégration de l’interface de Réalité Virtuelle du projet GéoRev, en interaction avec les équipes scientifiques et techniques du projet. Le travail consistera à : • Développer une interface immersive en Réalité Virtuelle permettant : o l’accès à des contenus multimodaux (cartes, scans et modèles numériques de terrain, panoramas 360°, modèles 3D d’échantillons, images de lames minces, documents associés). o La visualisation de données géologiques, o la navigation et l’interaction de l’utilisateur au sein de ces données • Participer à la définition de scénarios pédagogiques et scientifiques adaptés aux différents usages (apprentissage, description, compréhension du sous-sol). • Collaborer avec : o les géologues pour la validation scientifique des contenus, o les spécialistes en Réalité Virtuelle pour les choix techniques et ergonomiques, o l’ingénieur en charge de la collecte des données 3D géologiques pour les échanges de données et la compatibilité des formats. • Tester, documenter et améliorer l’interface (ergonomie, performances, accessibilité). • Participer à la valorisation du projet (rapports, démonstrateurs, communications scientifiques ou techniques). Compétences et profil recherché Formation • Doctorat ou diplôme d’ingénieur / master avec une forte composante en : o Informatique Graphique o Réalité Virtuelle / Réalité Augmentée o Interaction humain-machine Compétences techniques • Développement en environnements VR sous Unity, programmation (C#) UX design / ergonomie des environnements immersifs. • Intérêt ou expérience pour la manipulation et la visualisation de données scientifiques appréciée. Compétences transversales • Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire. • Autonomie, rigueur et capacité d’initiative. • Aptitude à dialoguer avec des non-informaticiens (géologues). • Intérêt pour la médiation scientifique et l’accessibilité des savoirs. Conditions du poste • Type de contrat : Post-doctorat / Ingénieur contractuel • Durée : 12 mois • Lieu : Campus de l’Université Paris-Saclay, Gif S/ Yvette (UMR GEOPS / UMR LISN) • Encadrement scientifique : en binôme entre Jeanne Vezien (LISN) et Yves Missenard (GEOPS) • Rémunération : à définir, suivant expérience. • Prise de poste : printemps 2026

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